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[Unreal 8기] 블루프린트를 이용한 비주얼 스크립팅

1.언리얼 블루프린트 1.1 프로젝트 환경설정더보기 프로젝트 생성더보기언리얼 환경설정 더보기 새 레벨 만들기1.2 블루 프린트란?**블루프린트(Blueprint)**란 언리얼 엔진에서 제공하는 비주얼 스크립팅 시스템.복잡한 코드 작성없이, 노드 기반의 블럭을 연결해서 프로그래밍이 가능하게 하는 시스템.현업에서는 프로토타입 구현 혹은 아트 및 기획자 팀원들이 컨텐츠 구현시 사용.Unreal C++를 사용한다 해도 타 직군과의 협업에서는 블루프린트를 만날 수 밖에 없음. 2. 변수와 연산 2.1 레벨 블루프린트더보기 레벨 블루프린트 열기2.2 이벤트 함수와 PrintString() 함수더보기 이벤트 함수: 어떤 사건(Event)이 발생하면 호출되는 함수.BeginPlay : “게임 플레이의 시작”이라는 ..

BluePrint 2026.02.25
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