키 타입 및 키 어트리뷰트 정의
| 열거형(Enumeration) | Enum이라고도 하며, 프로젝트 전체에서 사용할 수 있는 고유 값 목록을 저장합니다. 키의 경우, 열거형을 사용하여 선택할 수 있는 다양한 키 타입(노란색 타원형, 파란색 사각형, 빨간색 원뿔형)을 정의합니다. |
| 구조체(Structure) | Struct라고도 하며, 관련 정보를 함께 그룹화하는 데 사용됩니다. 키의 경우 구조체를 사용하여 키의 모든 어트리뷰트, 즉 메시(3D 모델)와 해당 메시에 적용할 머티리얼 컬러(빨간색, 노란색, 파란색)를 저장합니다. |
1.열거형으로 키타입 정의
2.구조체로 키타입 정의
3. 키 블루 프린트 빌드


'언리얼엔진' 카테고리의 다른 글
| [Unreal Engine 8기] 플레이어 HUD (0) | 2026.02.10 |
|---|---|
| [Unreal Engine 8기] 블루프린트 단축키 (0) | 2026.02.03 |
| [Unreal Engine 8기] 이벤트 디스패처 (0) | 2026.01.30 |
| [Unreal Engine 8기] 액터 트랜스 폼 (0) | 2026.01.29 |
| [Unreal Engine 8기] 언리얼 엔진 색 선택 툴 (0) | 2026.01.28 |