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[Unreal Engine 8기] Unreal이란 무엇인가요?

조현묵 2026. 1. 26. 16:59
 

1. Unreal Engine

 

1.게임 엔진이란?

게임 개발에 필수적인 네트워크 처리, UI 시스템, 프레임워크와 라이브러리, 에셋 등 기능들을 제공하는 소프트웨어이다.

 

2.Unreal Engine의 주요 기능(그래픽 렌더링, 물리 엔진, 비주얼 스크립팅 등)을 간략하게 설명해주세요.

 

언리얼 엔진은 3D 작업을 할때 유용하게 사용되며 예시로 철권7, 8,레인보우 식스, 배그 등이 있으며 물리 엔진을 잘 구현 한 게임으로는 헬로 네이버 라는 게임으로 단순한 게임이지만 모든사물들이 대부분의 상호작용이 가능한 것을 볼 수 있다.

 

3. Unreal의 장점과 단점은 무엇인가요?

장점: 고성능 그래픽이나 시각적으로 높은 품질의 그래픽과 효과를 제공하고 개방성에 있다 다른 개발자들이 엔진 소스 코드에 접근하고 수정할 수 있는 권한을 가지고 있다

단점: 작업물의 용량이 매우 크며, 최적화의 어려움에 있다.

 

4. Unreal Engine으로 제작된 대표적인 게임 2~3개를 조사하고, 해당 게임에서 Unreal이 어떤 역할을 했는지 분석하세요.

포트나이트 (Fortnite) : 세계적으로 인기 있는 대규모 온라인 멀티 게임으로, 다양한 플랫폼에서 실행되고, 그래픽과 시각적 효과를 제공합니다.

리틀 나이트메어(Little Nightmares): 3인칭 호러 게임으로 특유의 더링 및 물리엔진을 사용하고 다양한 플랫폼에서 실행되는 특징이 있다.

기어스 오브 워 시리즈(Gears of War): 액션 어드벤처 게임으로, 언리얼 엔진의 그래픽과 물리엔진을 사용하였다.

 

2. 게임씬(Game Scene)

1. 게임씬 정의

게임씬은 게임의 장면을 뜻하고 엔진에서인게임내의 구성을 확인할 수 있도록 도움을 주고 이를 통해 개발자가 맵을 구현하는데 도움을 준다.

 

2.Unreal Engine에서 사용하는 주요 게임씬 구성 요소(월드, 액터, 라이트, 카메라 등)

 

월드: 여러 장면이 결합하여 이루어진 하나의 세계를 만드는 것을 의미한다.

액터: 장면에 배치할수 있는 일종의 배우(플레이어,NPC,사물,몬스터)를 뜻한다.

라이트: 조명이라고 설명이 가능하다 장면의 분위기와 가시성을 표현하는 것을 결정한다.

사운드: 장면에서의 오디오효과(배경음악,효과음,주변 소리 등)를 설정하는 요소이다.

카메라: 플레이어가 보는 시점을 결정하는 요소이다 어떻게 사용함에 따라 TOP뷰 방식의 게임이거나 1인칭게임 3인칭게임으로 촬영하는 방법 등 여러가지이다.