
1.선택한 게임의 이름은 무엇인가요?
할로우나이트, 할로우나이트 실크송
2.선택한 게임의 장르는 무엇인가요?
메트로베니아,플랫포머,액션 RPG
3.선택한 게임의 어떤 시스템에 집중하셨나요?
캐릭터의 공격 판정과 사물및 적대npc의 상호작용
4.해당 시스템이 동작하는 구조의 시작부터 과정을 자세하기 분석, 나열해 봅시다.
플레이어가 공격 버튼 입력
캐릭터의 공격 모션 및 히트박스 생성
적대 NPC 및 사물의 히트박스와 충돌 판정
적대 NPC 의 반격 여부 판단
사물과 NPC에 있는 HP량의 따른 상태 적용
5.직접 분석해본 내용 중 가장 핵심이 되는 구성 요소는 무엇이라 생각하나요?
각종 사물(오브젝트)와 적대 NPC에 대한 히트박스와 상태 변경
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