1.오늘 배운 개념 요약
외부에서 에셋를 다운로드 받아 프로젝트의 적용 및 위치,스케일 조정 과 에셋의 장애물화
2.구현과정 요약

-플랫폼서술
fab/Latin Urban City - Concrete Bench/ Andrew - 3D
-폴더구조 설명
-All - Contents -Fab → All - Contents - MyAsset

3. 느낀 점 & 개선하고 싶은점
-에셋를 무료로 가져올 수 도있고 다른 프로그램에서 제작해도 에셋를 가져올 수 있다는게 흥미로웠다.
-에픽게임즈 런쳐에서 언리얼엔진 라이브러리에 있는 fab에서 역으로 들어갈떄 오류가 있는 것을 개선해 줬으면 한다
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