[1] 조명과 머터리얼 기본 적용
[Step 0] 프로젝트 생성

[Step 1] 조명 추가



[Step 2] 머티리얼 적용

[Step 3] 라이트의 그림자 확인


1. 오늘 배운 개념 요약
조명 사용및 머티리얼 적용과 오브젝트의 위치에 따른 빛 반응
2.느낀 점 & 개선하고 싶은 점
조명에 따라 여러가지 그림자와 환경을 조정 할 수 있다는것를 느꼈다
여러가지 색과 조합으로 여러가지 분위기를 내고싶다.
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오브젝트
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머티리얼 이름
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바닥
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M_Metal_Gold
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벽
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M_Concrete_Poured
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[2] 언리얼 에셋 다운로드 및 인증하기
1. Unreal Engine 마켓플레이스 탐색


2. 다운로드 인증하기

Stylized Dungeon Pack: 여러가지 던전에서 보이는 물체
나중에 게임의 던전를 만들경우 사용 하기 편하기에 다운로드 하였다.
POLY - Medieval Camp: 중세 분위기의 외부 캠프
게임를 제작 할때 배경으로 사용하면 좋을것 같기 떄문에 다운로드 하였다.
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