1. 오늘 배운 개념
블루프린트: 언리얼 엔진의 비주얼 스크립팅 시스템, 코드없이 로직을 구성할 수 있다.
Input Mapping: 키보드/마우스/패드 등의 입력을 게임 안에 행동에 연결 해주는 시스템
2. 구현 과정 요약



블루프린트 편집 화면




3.느낀점 & 개선하고 싶은 점
블루 프린트로 간단하게 캐릭터의 움직임를 표현할 수 있고 여러가지 에셋과 연동하기 용이하다.
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